GIOCATORE AMATORIALE
LIVELLI DI GIOCO
10
INIZIA A CIMENTARSI IN PARTITA (È IN GRADO DI SERVIRE, RISPONDERE E SCAMBIARE DA FONDO) SU UN CAMPO REGOLAMENTARE.
9
NECESSITA DI CONSOLIDARE LA SUA ESPERIENZA SUL CAMPO, MA È IN GRADO DI ESEGUIRE I COLPI CON UN DISCRETO SUCCESSO.
8
È IN GRADO DI GIUDICARE DOVE SIA INDIRIZZATA LA PALLA E DI SOSTENERE BENE UNO SCAMBIO A RITMO BASSO.
7
È PIUTTOSTO SICURO QUANDO SI TRATTA DI SOSTENERE LO SCAMBIO A UNA VELOCITÀ MEDIA, MA NON È ANCORA COMPLETAMENTE A SUO AGIO SU
TUTTI I COLPI. MANCA ANCORA DI CONTROLLO IN FATTO DI PROFONDITÀ, DIREZIONE E POTENZA.
INDIVIDUATO IL PROPRIO LIVELLO DI GIOCO, SI SCEGLIE LA RACCHETTA IDEALE PER IL GIOCATORE CHE REALMENTE SI È (per esempio, iniziare con una racchetta che faciliti il gioco, da principiante prima, da amatore poi, rende più veloce l’apprendimento). LE RACCHETTE SI DIVIDONO IN TRE
CATEGORIE FONDAMENTALI: DA PRINCIPIANTE, AMATORIALI, AGONISTICHE.
RACCHETTA AMATORIALE
- MATERIALI: ALTAMENTE TECNOLOGICI (Grafite ad altro modulo, nano carbonio, mix di fibre evolute)
- PIATTO CORDE: MOLTO AMPIO (DA 100 POLLICI QUADRATI IN SU)
- PESO: MOLTO CONTENUTO (DA 250 gr A 290 gr)
- MANEGGEVOLEZZA: OTTIMA
- POTENZA: ALTA
- CONTROLLO: MEDIO